“真实模拟建模”这是第二世界这款游戏对外打出的最响亮的宣传标签,依赖着科技的进步,游戏引擎经过数次更新,光影模拟技术已经在细节上趋于完美。所以,像什么建筑玻璃反光,将玩家的身影倒映其上的事儿,早已经算不得什么惊奇的事儿。可如此远距离上的光影反射就算拿到现实中也做不到观察细致,更别提是在游戏中了。苏湛当真能从这些晃动的像素块儿中分辨出boss的状态么?这么想着的船长,甚至萌生出一种“荒谬”的感觉。娜娜也注意到了船长的动作,不像老解说员那样有定力和思考,她随着船长的视线望过去,在触及到窗面那一片晃动的影像时,惊讶已经不能抑制的从喉咙处溢出来。“苏湛不是完全看不到,枪神面前的玻璃窗上刚好映射出boss区的缠斗!”